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火属性一转职业配点II-火智者篇
=基本能力= ATK=等级*2+STR*2 DEF=等级*2+CON*1.75 MATK=(等级*1.6+INT*2)*110% MDEF=等级*2+WIS*2.2 SPD=等级*1.6+AGI*1.8 ...[详细]
标签: 属性2007-12-12 16:11:20 -
各属性的平衡点
风系最爱发言说被火系秒.火太强之类的.... 我个人看法: 风 既有隐身.又有定技.跑的最快.能力值SPD又多别人1倍.先发优势. 火 有热火是因为.没保护自己的招式(土牆.隐身)捨弃保护技能.也没能定住对...[详细]
标签: 属性2007-10-21 02:13:35 -
火属性打怪练级流程
1-10挂矿(为挣点钱以后买点初级装备) 11-15小鸡牧场 16-20甲虫(建议多加点体) 21-32花场(加但敏.只要比宠速度快就好) 33挂会变色龙(1回合先降敏.宠防.2回合秒怪.3回合继续降敏/宠防...[详细]
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关于风属性
风辅战 可能很少人练风辅战,因为在20级前实在是非常难练,高的挂不过,低的没经验,所以很多人都放弃了这个职业。 着实,风辅战的却非常难练,20级前练得超慢,血少防低,特别容易死,没办法这就是弱点。所以在这个时期只...[详细]
标签: 属性2007-04-22 22:19:57 -
人物属性及商城装备完全解析v0.1
strconintwisagi每点分别对应2点atkdefmatkmdefspd的增加但是conwis+的hp/sp上限随等级而增加各系每2级的属性+成按攻/魔攻防御魔防速度依次是地1411水2212火4111风1114...[详细]
标签: 属性2006-10-14 22:54:54 -
纯属性装备好!!!即使级别底
白的时:装备1:魔攻+20,魔攻占总点数的比例:20/20=100%装备2:魔攻+30,魔防+20魔攻占总点数的比例:30/(30+20)=60%当镶嵌+40的石头时:装备1:魔攻+20(+40),魔攻占总点数的比例:6...[详细]
标签: 属性2006-10-02 14:55:14 -
黄金版里的四属性新技能
本次全面更新的黄金版中,还将有四大属性的全新技能与玩家们见面。地系——盖亚的守护、水系——纳亚兹的回忆、火系——萨薇尔的振翅、风系——齐菲儿的呢喃,不管你是博大的地系、速度的风系、炽热的火系还是温柔的水系,在更新后的游戏...[详细]
标签: 属性2006-09-23 11:31:22 -
各属性战士之配点
各属性战士配点以及优缺点分析火战--------------------------------------------------------------------主力STR副点AGICON有些人会加火战还有多体攻击...[详细]
标签: 属性2006-09-18 16:40:16 -
点数的配置
点数的配置STR---影响攻击力ATK(火)CON---影响防御力DEF(土)INT---影响魔法攻击MAT(四系都可以!火会比较OK,怕火怪多!)WIS---影响魔法防御MDF(水)AGI---影响敏捷SPD(风)攻击...[详细]
标签: 属性2006-06-13 11:30:48 -
各种属性战士之配点以及优缺点分析
各种属性战士之配点以及优缺点分析火战--------------------------------------------------------------------主力STR副点AGICON有些人会加火战还有多体...[详细]
标签: 属性2006-06-13 11:30:36 -
各角色初始能力、装备、专属特技
各角色初始能力、装备、专属特技凡妮莎初始能力:智力+3初始装备:制服(防御力+1)、学生皮鞋(防御力+1)专属特技:【大巴掌】抓住色狼使出狂暴巴掌连打丹尼尔初始能力:力量+1、体质+2初始装备:风衣(防御力+1)、绅士皮...[详细]
标签: 属性2006-06-13 11:29:46 -
能力值的隐藏秘密
能力值的隐藏秘密简单的说在创人物时5点全加WIS升级时SP最大限升3点相较之下WIS0升级加SP最大限升1点经过测试不同属性一样是如此往后在不点WIS的情况下每升一级就会产生SP2点的差距其他资料给各位大大参考WIS=1...[详细]
标签: 属性2006-06-13 11:27:40