=基本能力=
ATK=等级*2+STR*2
DEF=等级*2+CON*1.75
MATK=(等级*1.6+INT*2)*110%
MDEF=等级*2+WIS*2.2
SPD=等级*1.6+AGI*1.8
隐藏加成:伤害值+约30%、封印技能命中率微幅提升
专属装备:智者披风(+MATK10~80,等级越高能拿到的越好)
拥有6体技能,使火智者的清场能力极佳;火系的加成再加上智者的加成,使这类型能发挥极大的魔法攻击力。在各种任务中皆能发挥不错的功效。以下贴出火智者的参考配点,以转职100等为准。
=智体型火智者=
STR 0
CON 140~200
INT 350↑
WIS 18↓
AGI 30↓
除了智力以外,重视耐久力的类型。较适合解任务,在PK场上则因为速度不高而较无法占到优势。续战力方面,血量有一定的程度,但SP量较少,在大型任务时可能有后继无力问题存在。
=智敏型火智者=
STR 0
CON 110~150
INT 340↑
WIS 18↓
AGI 50↑
重视智力和敏捷的火智者。在PK场上比智体型有较多的优势,若有足够的杀伤力甚至能抢先将对方的宠物群解决,削弱敌方战力。至于解任务则因为血量、SP较少,在中大型任务会有耐久力较差的问题。
=平均型火智者=
STR 0
CON 140~200
INT 270↑
WIS 18↓
AGI 50↑
可说是介于智体和智敏之间的类型。相较起来基础MATK较低,但同时加强的血量和速度,因此在任务或PK上都有不错的表现。至于杀伤力差人一截的问题,或许得以在配点达到平均型的标准后,再将大量点数投注在INT上,或穿较高级的魔攻装解决;当然,后者又必须投注较多的金钱了。因此这类型可能要在转职破百后努力冲INT才能有相当的杀伤力,算是较晚养成完毕的。若在任务中有较强的打手,这类型可能会退居副打手的地位。由于WIS配点较少,可能在遇到较需要持久力的任务时,会容易在后半需要耗较多补品。
=纯智型火智者=
STR 0
CON 150↓
INT 390↑
WIS 18↓
AGI 10↓
将其它配点压低,而在智力上投注了大量点数。这类型的血量和智敏型较接近,在大型任务时可能会稍微显得不足。由于AGI压低,几乎不能期待会先出手,但不论是在使用单体技解决BOSS或用多体技清除小兵上都有不错的表现。本身SP不高,因此若有火辅型角色帮忙提高攻击力,才更能发挥效用。
=智体型火辅智者=
STR 0
CON 140~200
INT 330↑
WIS 42 or 55
AGI 30↓
智体型的延伸版,至于辅技是要点到WIS 42或55,可以自行选择。虽然WIS 55的火凝术比起只比它多耗9点SP的热火咒来实在是不实用的招式,但主要目的是为了提高续战力,至于能学满辅技这还是次要的。
=智敏型火辅智者=
STR 0
CON 110~150
INT 320↑
WIS 42 or 55
AGI 50↑
智敏型经过变化而来的,相较起来差异在于将WIS提高,可以减少吃补问题;若先出手,混乱术也是能有一定牵制敌方的效用。至于点出火凝与否,也是一样看个人的需求而定,若觉得SP量不够可以点。
=平均型火辅智者=
STR 0
CON 140~200
INT 250↑
WIS 42 or 55
AGI 50↑
身为平均型火智者延伸版的这类型,由于副点WIS,而INT能配的点更少,因此相较起来有点接近辅助的配点。本身INT并不是顶高,因此和其它类型相较起来基础杀伤力低,或许因为这样,在有更高攻击力的队友在时,可能会成为辅助的角色,帮忙提高我方攻击力。
=纯智型火辅智者=
STR 0
CON 150↓
INT 370↑
WIS 42 or 55
AGI 10↓
纯智型火智者的变化版。由于提高了SP量,能提高自身攻击力并施放招式的次数较多,但血量还是较低,需要队友辅助才能发挥全力。
与杀手不同,智者型几乎都会点出辅技来使用,因此相对的配点模式较少。火智者不论是小型任务、大型任务或PK,只要适当的配点,都能发挥出不错的实力。虽然少了封印技,但这类型的伤害输出由于有额外火系加成,因此并无损它的实用。经由在下小小的一点建议,希望大家都能够培养出实用的火智者。
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