大家来说,你们是不是希望有这样的游戏?哪怕天下没有不散筵席,一个游戏运营寿命总会有个尽头,但玩过这样的游戏,玩家不会后悔;经营过这样的游戏,厂商赢得了眼前的利益和长远的品牌收益。
但现实是,没有品牌,只有眼前利益。杀鸡取蛋的事,说不清有多少,而且反复重演。前面有一个帖子,一位玩家说到《天翼之链》,说那个游戏让她很难舍所以一直坚持玩到倒闭,说对于《飘流》就不值得陪到倒闭为止,因此现在就要离开。那贴我看了,事实上,《天翼》运营商里就有我们的朋友,我们也玩过《天翼》,对于《天翼》的命运我们自然惋惜。而《飘流》运营商里并没有我们认识的人,但我想想,对《飘流》的感情却胜于《天翼》。当初一进《天翼》就看到里面那么多外*挂,我们老实游戏的玩家根本没法跟那些隔得十万八千里就能把怪抢杀的不安分玩家“和谐共存”,于是根本就没心思玩下去。哪怕那样的游戏能够运营得好,我们也不想去研究它怎样运营得好然后变成自己将来再创业的参考。基于玩家的立场我们已经不想呆。何况,我先生玩不了几天就跟我说,那样的游戏没法长久运营下去,趁我们投入的感情还少,还是快快止步,那运营方式也根本没什么可学。
相比之下,《飘流》一度是有比较和谐的环境的,至少前两个月还是让我这样感觉的。因此我们很乐得以玩家的心态在游戏的世界里流连。如今,除了感叹,还是感叹。我竟不知道要怎么办好了。
前面说到好游戏的三要点,其实一、二点《飘流》都基本做到的。如果是从同行的角度来看,我们很羡慕。真的很羡慕。大家是否了解,要制作这样品质的游戏,需要多少人材,花费多少心血。做一个好的游戏是非常不容易的事,要具备很多条件。当年的我们曾经怀着理想,但缺乏很多的条件,注定是会失败的。而现在呢,我们看到的是,游戏业,这已经不是一个充满理想的行业,这是一个充斥金钱气息的行业。象我们当年一样怀着理想去为之拚命努力的人,现在已经很少人还怀有这种心态。居上位者,挖空心思赚钱;居下位者,打着工,茫无奋斗方向,毫无敬职敬业态度。从我历来有疑难呼叫GM从来就没有得到过哪怕一点点答复,这些天却天天见到GM在呼吁玩家充卡推销黄金套装……我已经感到,这游戏前景不妙。作为这游戏的忠实玩家,我们的前景也不妙。
我不知怎么说好,我也还没下定决心离开,我第一次发个主贴,就问问大家觉得应该何去何从。
尽管今天已萌发离去之心,我还想继续观察下去,看看《飘流》的运营究竟是走向辉煌,还是走向倒闭。
或许我们的想法比较偏执,比较单纯,但如果只有这样运营才能在游戏界生存,我们以后……就不会想要再重返游戏圈,再制作心目中的好游戏了。已经没有梦想的行业,就不值得再投入我们仅剩的青春。
哎,人生啊,游戏啊,欢乐啊,奋斗啊……一想就复杂了呢。
(绿野区·身家上千万还以贩卖几百元一件新人装备为业赚取微薄利润勤俭持家的战旅初级装备店店主·旖·10月8日)