=基本能力=
ATK=(等级*2+STR*2)*110%
DEF=等级*2+CON*1.75
MATK=等级*1.6+INT*2
MDEF=等级*2+WIS*2.2
SPD=等级*1.6+AGI*1.8
隐藏加成:伤害值+约30%、被反击率微幅下降、初阶魔法威力微幅提升
专属装备:杀手披风(+ATK10~80,等级越高能拿到的越好)
火杀手,是目前一转职业中杀伤力最高的职业。火属性的攻击加成,配上杀手的职业加成,使这职业在任务中常担任打手的角色。以下乃针对此职业的各种配点方式做出分析。配点模式以转职100等为准。
=力体型火杀手=
STR 330↑
CON 140~200
INT 0
WIS 18↓
AGI 30↓
此类型火杀手,算是较为基本的类型,同时拥有一定的血量与高杀伤力,较适合解任务时使用,SP也有一定的量,在解较小型任务时较没有吃补的困扰。解大型任务时则必须靠队友辅助,才能发挥全力。
=力敏型火杀手=
STR 320↑
CON 110~150
INT 0
WIS 18↓
AGI 50↑
在敏捷上提升较多的火杀手,由于血量较少,较不适合解大型任务,但有较快的出手速度,要是使用得当,在单P或团P时都能有一定的威胁力。解小型任务时也有不错的表现。
=力体型火辅杀手=
STR 300↑
CON 140~200
INT 0
WIS 42
AGI 30↓
算是力体型火杀手的变化型,由于中后期大型任务需要较高的持久力,而火战士最高杀伤力的技能"炽"也需要耗费大量SP,因此这类型的火杀手也开始变多。虽然基础攻击力和纯火杀有微幅差距,但相对的能提高一定续战力,中后期有不错的表现。
=力敏型火辅杀手=
STR 300↑
CON 110~150
INT 0
WIS 42
AGI 50↑
力敏型火杀手的变化型。有高SP量,再加上不低的速度,再加上命中率极高的辅技"混乱术",在PK场上占有不错的优势。解任务时虽然血量稍少了些,但由于SP量的关系,有不错的续战力。
=纯力型火杀手=
STR 400↑
CON 150↓
INT 0
WIS 11↓
AGI 10↓
舍弃其它配点,专心追求高攻击力的类型。由于几乎不能先出手,在团P场上其实并不能有太大的优势,但若出手时出手攻击对方高等角色或放箭雨,则能造成极大伤害。这类型虽然有高攻击力,但极需要队友的辅助,否则无法发挥全力。若CON值压在110以下,则属于更极端的类型,虽有高杀伤力,但相对耐久力低,需要投资大量金钱购置高级装备才能维持一定程度的耐久力,而且大型任务时对队友辅助的依赖也会更高。
=纯力型火辅杀手=
STR 370↑
CON 150↓
INT 0
WIS 18~42
AGI 10↓
纯力型火杀手的延伸版,为了避免后继无力的问题,牺牲了些许攻击力,换来一定的SP量。相较起来拥有较高的续战力,但速度方面还是须靠队友拉高平均速度。
火杀手拥有极高的杀伤力,算是容易上手的职业。若是培养得当,在各方面都能成为相当的助力。原本克属的水系,也因为职业技"暗杀"的帮助,能打出不错的数字。希望在这篇中能让各位了解自己想要的培养方向,而培育出适合自己使用的火杀手。
以上是在下一点浅见,若有错误或其它不错的配点方式,希望各位大大给予指正。
若是反应不错的话,其它属性及职业的配点建议也会贴出,希望大家多给意见^^
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