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飘流幻境小贴士:合金战纪小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~
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关于转职后各数值的加成
2007-09-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  火系: fx k"|S$Rw 
  atk=等级x2+strx2 
  def=等级x2+conx1.75
  matk=等级x1.6+intx2
  mdef=等级x2+wisx2.2
  spd=等级x1.6+agix1.8

  水系: 
  atk=等级x1.4+strx2
  def=等级x2+conx1.75 
  matk=等级x1.4+intx2 
  mdef=等级x2+wisx2.2 
  spd=等级x1.6+agix1.8
  
  地系: 
  atk=等级x1.4+strx2
  def=等级x2.6+conx1.75
  matk=等级x1.4+intx2 
  mdef=等级x2.2+wisx2.2 
  spd=等级x1.6+agix1.8 
   
  风系:  
  atk=等级x1.4+strx2 
  def=等级x2+conx1.75
  matk=等级x1.4+intx2  
  mdef=等级x2+wisx2.2 
  spd=等级2.1+agix1.8

  以上为各属基本数值的算法,以下是要注意的事项:
  所算出的数值的小数字是以四舍五入方式来作整数。
  杀手的atk加成,应该自行将数值x1.1。例:1级杀手,str100,其基本atk=(101x2+100x2)x1.1=442.2=442。而武士的def加成,骑士的spd加成,智者的matk加成,牧师的mdef加成,先知的spd加成亦应以同样算法(只限基本数值计算)。

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