自从花花狼大哥贴出2.0的披风装备,转职系统毫无疑问成了定局,现在**方面已经明确给出了相关的说明。首先,要明白几个重点:
1、100级转职,需完成任务,任务难度未知
2、转职后改变的数值:等级(原等级-99) 升级的属性效果加成110%(ATK DEF MATK MDEF SPD) 部分技能效果(封印 攻击)
3、转职后不改变的(当然很多,这里只强调一些容易误解的):刚转职后自身素质(含STR,ATK等所有) 转职后升级获得的自由分配属性点依然是3 技能(不会增加减少) 宠物等级和素质 个人物品(物品栏,仓库等)
4、披风装备方式:未知。
明白了以上的重点后,下面详细分析各职业:
一、杀手
自身ATK点数(不含装备)加一成
遭反击机率下降
初阶系列魔法能力微幅提昇
攻击是最好的防守,对力量执著的战士们经过职业的洗礼后,强化了自身的攻击能力而成為杀手。有效的击杀敌人是他们的首要之务。在战场上出手把敌方主将一次击杀,往往会造成敌方士气瓦解。
纯风战选择杀手是再恰当不过的,杀手职业弥补了纯风战的攻击,更降低了让风战尴尬的反击率,而初阶系列魔法能力微幅提昇意味着你在遇到同等风战相互隐身时,你将拥有更快杀死对方的能力(初级魔法攻击)。
其他可以选择杀手的职业:火战(同样你的热火+爆气对体风战造成更大的威胁) 高攻地战(以往杀不死的血水辅将可能被你秒杀)
二、武士
自身DEF点数(不含装备)加一成
防御力微幅提昇
装备了全身铁甲的武士,虽然牺牲了敏捷力与攻击速度,但却能有效的防御敌人的进攻,如铜墙铁壁般的武士有著较高的生命力及战斗持久力,让敌人在攻击时倍感棘手。
血地法,血地战的最好选择,既然你的SPD比不过风水,那么何不加强自己的优势呢?根据职业介绍,武士的DEF提升将达到110%-120%,加上你的真女神技能,过任务,闯关,你都将是战场上的不死神话(貌似夸张了点)。
不建议其他职业选择武士。
三、骑士
自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成
骑乘兽宠时不需马鞍即可微幅提昇敏捷
拥有强大的移动速度与机动力是骑士的特性,骑术也是他们的强项之一,因此不需马鞍也能够驯服各种座骑。在战场上骑士们拥有尊荣的地位同时也是部队士气的精神指标。
骑士的一个很大的亮点在于不需要马鞍也可以从骑宠身上获得SPD(当然,获得量是否和使用马鞍相同就有待**的进一步验证了)。由于自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成的特性,相信大部分战士和穷人纯辅助(没有马鞍)会选择骑士。
推荐选择骑士的职业:火战,水战
四、智者
自身MATK点数(不含装备)加一成
封印技能命中率微幅提昇
擅长於攻击魔法的法师经过职业的洗礼后成為智者,更加强化了他们的魔法攻击能力。除此之外智者拥有过人的谋略及沉著的应对,善於破解敌人的法术及策略更能广泛应付战斗中各种状况,因此智者往往是队伍中不可或缺的要角。
毫无疑问,智者是高攻法师,法辅的优先职业(为什么不是必选,下面的两种职业同样有优势),MATK的加成和封印技能命中率的微幅提昇,大幅度增强了法师,法辅在任务和团P中的作用。
推荐选择智者的职业:火法,火法辅,地法,地法辅,水法,水法辅,风法,风法辅
五、牧师
自身MDEF点数(不含装备)加一成
强化MDEF抗封印特性
强化MDEF对魔法及物理攻击的防御效果
心中拥有强大的信仰与意念,渐渐地演变成一群拥有深沉智慧的族群-牧师。具有隔绝自己被各种能量侵扰的能力,因而更能确实地将自己的智慧转变為具有抗性的实际能量,有效提昇战斗中的防御力与持续力。
虽然不明白为什么MDEF对魔法及物理攻击都有防御效果,但官方如此说,姑且相信一次,牧师的特点就是高抗封,高双防,所以推荐专门作任务的纯辅助选择牧师。大部分高难度任务的怪都是封印技能+魔法攻击,牧师的职业正好可以适应这样的任务,喜欢过任务,或者专带任务的号,建议选择牧师。
推荐选择牧师的职业:纯水辅,纯地辅,纯火辅,纯风辅
六、先知
自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成
魔法攻击和封印技失败率微幅下降
对於一切未发生的事都能预先洞察,制敌机先是他们特性。在敌人尚未行动之前,早就已经发动咒文攻势,将敌人撂倒。
SPD一向是PK中左右战局的因素,所以,先知和骑士将占据新职业的大多数。由于先知魔法攻击的下降,希望法辅,法师慎重选择先知职业,但是为了一成的SPD,牺牲一些攻击力也很占便宜了。纯辅助选择先知是没有任何顾虑的,降低的印技失败率无疑是很大的诱惑。
推荐选择先知的职业:敏法,纯辅,敏辅
差不多大家都对自己希望转的职业有了初步的了解,实践方面,我们还是关注**开放后相关经验吧。希望写了这么多对大家有帮助。
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