暗杀者的挽歌
——风战
我是一阵风,穿梭在南北岛的蓝天白云之间,吹拂着战友们凌乱的发梢,带给人们征服(专区 搜狗 征服说吧)未来的希望。
我是一阵风,呼啸着掠过敌人的身边,在他们还在茫然迷惘之际,早已粉身碎骨。
我的双手紧紧握着心爱的镰刀(专区),我的眼神绽放出坚定的信念,奋不顾身的冲向无尽的敌人,我的生命在瞬间得到升华!
亲爱的伙伴们不要为我悲伤,当我倒下的时候,我的使命(专区)早已完成!
玩漂流也有一段时间了,总是很想最我最爱的纯风战写点什么,也希望通过这篇文章让新来的朋友能更多的加入我们风战的行列。
首先谈下风战的定位问题:
风战在漂流所有职业中算一个比较另类的职业,通常来说,战士的技能更新是通过STR(力量)逐步进化的,而风战比较特殊,技能要进步相当大的依赖AGI(速度),尤其是目前风战的最高技能暴风斩,对速度的要求达到124点。这个特点决定了风战必须走速攻型的道路,换句话说,你要比同等级的战士少了很多CON(防御),无论是挂机练级,做任务,对风战来说都比其他职业要困难。呵呵,想要悠闲的培养出一个风战是不太容易的事情。
但是,防御少并不代表我们弱,风战的定位在整个游戏中俨然就是个暗杀者,就是个刺客。风战追求的路就是条一击必杀,在团P的时候刺杀对方队伍中的核心角色,比如水辅之类的。在战局开始的瞬间就暗杀掉对方的重要人物,使得整个战斗的局面向我方倾斜,这就是风站的目的。
很少有风战能在团P中站到最后的,在完成了任务后我们通常就会倒下,这也许就是暗杀者的悲哀吧。之所以要提这么个定位问题就是想告诉想练风战的朋友,风战并不是很容易练的,他要走的路或许比其他系的战士艰难很多,没有顽强的毅力,是做不到一个能够一击必杀的风战。
好了,言归正文,我来说下纯风战的加点。
第一个要说的,也是我最推崇的加点,初期加攻击以及少量敏捷,其他都不加,等到力量点数到了65(暴风斩所需),然后全力加敏,一直加到124,反回头来继续加攻击。这种加点方法是最纯粹的刺客,也是最难练的风战。基本需要62级才能出暴风,而且这个时候的暴风威力也是绝对不足对其他高防职业形成秒杀的,也就是说,至少要将攻击强化到450以上,才能真正发挥出暴风斩这个9级技能的真实威力。这个攻击力可以靠攻装备弥补一些,这个时候的风战是相当可怕的职业,可以说是单P的胜率相当之高。而在群P中,暗杀者的威力也足够让对方的法师,土系职业捏把冷汗。就是平时练级的时候比较痛苦啦,没有高防和高血,真不容易啊。
第二种加点,有朋友要说了,暴风斩这东西要点那么多AGI啊,速度够用就可以了,我想省力点练个风战不行吗?
当然可以,暴风斩从理论上来说只比影杀多了20左右的攻击,当中还隔着个比较颓废的招数分身斩。而如果只出要影杀不出暴风,我把节约下来的AGI我点在力量上啊,我点在防御上啊,我象火战一样练照样能行。当然,这也不失为一条方法,这样的加点,能让自己练级更舒服,带上疾风戒指速度也比一般的职业要快,的确不错。问题就是,呵呵,你象火战一样的练风战那你为什么不练火战呢,火战的威力远高同样加点的风战,何况还有3倍。再说了,在马上即将开放的漂流资料片2.0中,风战的第十级必杀旋风斩也即将开放,按照理论也是必须依附在速度的基础点上,难道你就真的永远停留在影杀的阶段吗?
第三种加点有点不伦不类,也是我最不推崇的风战加点法,即风辅战。为什么这么说,你战斗的时候究竟能一回合用几个技能?你出技能出到麻痹束缚就势必丧失了部分攻击或者速度,既然我能直接秒对方我为什么要去辅助定住对方,何况还有个命中率的问题。比起纯风战速度不行,力量也不行,防也不行,个人觉得是不太可取的,唯一好处可能做任务的时候方便点,真要玩辅助就要练法辅或者纯辅,当然,仅仅是我个人的看法。
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