飘流部分技能伤害计算公式
     
     
     
     经过大量测试~~误差在5之内 
暴风=600+攻击*1.4-防御  
断空=500+攻击*1.45-防御  
影杀=475+攻击*1.4-防御  
异空间爆裂=600+攻击*1.8-防御  
哈肯改=350+攻击*1.8-防御  
火连弹=450+攻击*1.8-防御  
水雷闪=400+攻击*1.4-防御  
陨落=600+攻击*1.4-防御  
范围伤害  
真哈肯迪斯=275+攻击*1.1-防御/1.3   
真火陨术=250+攻击*1.15-防御/1.5  
水>1.6>火   
火>1.2>风  
风>1.3>土  
土>1.3>水  
水<0.5<火  
火<0.7<风 
风<0.6<土  
土<0.6<水   
由此可知 
单纯技能伤害度是  
暴风=异空间爆裂=陨落>断空>影杀>火连弹>水雷闪>哈肯改  
有了系数的就是 
异空间爆裂=暴风=陨落>断空>影杀>火连弹>水雷闪>哈肯改  
影杀和火连要看具体ATK和MATK多少才能算出谁伤害大  
由此可见~风战和地法的攻击力是很强大的~  
火战呢是十分垃圾的~因为火战技能是要STR支持  
所以火战ATK明显高于风战  
由于风战最高级能都才65STR,这样就显得风战的攻击力很低  
但如果相同STR对比,火战是根本比不了的 
这也就是为什么炽比哈改厉害这么多  
而极只比暴风厉害一点   
相对的最好的打手除小F外可以说是地法  
因为隐技是伤害最高的而且有INT的支持   
因为除陨落要INT115而火战除非放弃AGI+STR这样靠STR多来   
战胜地法,不然很难做打手,毕竟哈改本身的攻击力是相当的低   
所以暗杀和龙魂技能是火战必学~不然就各哈改真的很垃圾 
 
要算对方的DEF或者MATK,如果相克的还要加上相克系数~~ 
大家也可以自己去研究

 
 




