几个数据不可不知
1:打怪遇不相克的怪伤害如果是100的话,那打克自己属性的怪伤害是70,打自己克的怪伤害是120. 2:马鞍,防御马鞍加宠防御的20(含装备);降敏马鞍降的好象是宠的原始敏数值,就是宠1级时的敏(不太确定);猛击和睿智还有敏鞍加宠的攻或魔攻或敏的30(含装备);如果是骑士的话天然加18,就是叠加到48,没马鞍就只有18,但骑士不管用那种马鞍敏都会有加成败 3上面提到的骑士的职业这个18的加成很重要,其他职业可以参照,象我转成风武士后,打怪有4种伤害值,暴击,没暴,怪防御,还有一种没搞懂,怪防御伤害的一半,不知是因为怪的级高我太多还是因为我是武士的原因,原来当杀手时貌似没遇到过,相克属性绝对防御伤害为1这是从来都有的就不说啦,反正武士的攻击有时还会打折扣,会不会是打8.2折我没算过 3,加点加成:有3种数值,1.8/点;2/点,2.2/点,分别和属性的特性有关,如过转职后再加上转职特性,相应的特性加成10,潜在特性比如牧特耐打耐封等,可能和那个18有关,不费那神啦 以上有的是引用数值,有的是大约估算,不准莫怪哈
所在服务器:水晶宫殿[电信] 角色名:鳄鱼的眼泪