飘流部分技能伤害计算公式
经过大量测试~~误差在5之内
暴风=600+攻击*1.4-防御
断空=500+攻击*1.45-防御
影杀=475+攻击*1.4-防御
异空间爆裂=600+攻击*1.8-防御
哈肯改=350+攻击*1.8-防御
火连弹=450+攻击*1.8-防御
水雷闪=400+攻击*1.4-防御
陨落=600+攻击*1.4-防御
范围伤害
真哈肯迪斯=275+攻击*1.1-防御/1.3
真火陨术=250+攻击*1.15-防御/1.5
水>1.6>火
火>1.2>风
风>1.3>土
土>1.3>水
水<0.5<火
火<0.7<风
风<0.6<土
土<0.6<水
由此可知
单纯技能伤害度是
暴风=异空间爆裂=陨落>断空>影杀>火连弹>水雷闪>哈肯改
有了系数的就是
异空间爆裂=暴风=陨落>断空>影杀>火连弹>水雷闪>哈肯改
影杀和火连要看具体ATK和MATK多少才能算出谁伤害大
由此可见~风战和地法的攻击力是很强大的~
火战呢是十分垃圾的~因为火战技能是要STR支持
所以火战ATK明显高于风战
由于风战最高级能都才65STR,这样就显得风战的攻击力很低
但如果相同STR对比,火战是根本比不了的
这也就是为什么炽比哈改厉害这么多
而极只比暴风厉害一点
相对的最好的打手除小F外可以说是地法
因为隐技是伤害最高的而且有INT的支持
因为除陨落要INT115而火战除非放弃AGI+STR这样靠STR多来
战胜地法,不然很难做打手,毕竟哈改本身的攻击力是相当的低
所以暗杀和龙魂技能是火战必学~不然就各哈改真的很垃圾
要算对方的DEF或者MATK,如果相克的还要加上相克系数~~
大家也可以自己去研究