首先说PK,火骑不如风骑.但是火骑会混可以对付水骑和地骑.地武的职业技能不错,但是要想先出手敏必须要高,真想炼个好的地武,S5,忘不了能再高了.敏要高过先知,比骑快不可能所以血要加到最少不被风秒.这样的把点分配到ACW上,I就相对少或者没有,封技就用途不大,但是可以封杀手.地炼先知或骑士比较吃亏,因为想快过风要牺牲太大.水火先知没有骑士快,但是可以兼顾I和A两个方面,先知的INT高了被封的机率也是很低的,同时封印率也比骑士高,火先知可以专门混智者.水先知由于骑士的技能也不能说毫无用途,睡不了人可以睡宠,但是先知和骑士一样血少,如果碰到高敏的风杀手,风智者,甚至风先知,都有可能被秒.如果要过任务的话,首选当然是火杀,LS有位朋友说没火骑打龙魂难道自己+3,这点就不用说了,1个火骑3`1个火杀和1个火杀3另1个火杀没什么区别,而且一般的杀手比骑士加的血要多.至于其他的职业过任务,牧师虽然耐打,但是没有智者的封印率高,如果象龙魂那样参打的话,成功率高的智者比较好使,如果象12宫那种4人一队组的话,牧师比较好使.当然都各有各的优点和缺点了,要看你选择哪个放弃哪个来满足自己.智者方面,高血地智,高血水智.高血火智,和高血风智都不错,智者没有杀手攻击高,所以任务时血要够厚,风智的敏可以用极风补很多,这样一个1000SPD的风智2500血,攻也不会被削弱很多.地智要封,同时要保护,如果不先出手血一定要够厚.火智虽然应该以杀为主,但是天杀的W`L只把火法的单体技能开到5法,因此威力也不是非常的狠了.水智方面,不提倡高攻,INT可以加多,但是为的是可以多睡几只- -``.水地杀手就不说了.风杀手在意义上存在的价值也不是很大,毕竟风杀手和风智者的敏差不多,但是威力远远不及风智者了,而PK方面又快不过风骑,血少的话直接被KO了.
选择一个适当的属**和职业虽然重要,RMB也固然重要,但是还有一点很重要的就是选择队友.首先看清楚自己的情况,了解自己怕什么,需要什么,压制什么,然后选择可以压制住你怕的人做队友,互相弥补,相互协助,虽然回合制游戏没有微操可言,但是要培养互相之间的默契,别你封了这个我也封了,那就是浪费.
我知道的就这么多,有的地方可能比较片面,新手可以参考,以上纯属个人意见,没有对某一职业或属**的贬低之意,如有冒犯之处请见谅