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飘流幻境小贴士:合金战纪小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~
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飘流四系现时形式小谈
2006-10-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:星卡卡西

  闲着无聊,感觉漂流现在的情况已经和刚开出来的时候已经有所变化了,新技能、W G的兴起、商城武器、新宠等等都已经悄悄得改变着四属性和职业的格局。我这人一直有个习惯喜欢自己写给自己看,所以,我下面所说的话里,如果有什么你觉得不对了,也别见怪哦~同时也希望论坛里能多些讨论游戏本体的帖子,少些牢骚抱怨纯水的帖子,让这个论坛的气氛和谐一些,愉悦一些。

  下面随便聊几句~

  先来说说火系,应该说从漂流的第一天开始,火系的主流地位从来没有被动摇过,随着热火的出现,火系在任务PK中的地位更是上升到了极点。可以说,火系撑起了漂流的大半边天,,但是随着等级的提高,火战在PK中的地位,将会日益被火法所取代,毕竟热火后的6体魔法可以说是漂流里最高伤害总值的输出,而火战因为其他人等级提高后血防的加强而显得越发无力。同时由于现在WG练级的原因,高等纯火辅助也轻松容易练了,这是一个可怕的职业,当他抛弃自己一切所有的攻击力,而专心去辅助时,他比杀手更可怕。

  接下来说说水系,因为复活术,最多体封技的存在和属性上克火系,所以可以说是漂流里不可或缺的第二集团。可以这样说,如果想在漂流里活得轻松滋润,练两个号一火一水,绝对没错,帮任务能赚钱,PK没人会不欢迎你。至于职业嘛,水战如果不开新技能的话,实在是显得有些鸡肋,水法辅和纯敏水辅都是非常不错。总之一句话,水系不会活得很难受。一个高敏的水辅入一次梦的命中率,也许就决定了一场PK的命运了,呵呵~

  接下来说说风系,漂流里PK虽然速度是第一位重要的,但是风系的日子其实并不算好过,在开隐身和风戒指时风光过一阵,但是FLD的出现又把风系的风头完全压制下去了,尤其当地系几乎已经绝迹后,风系似乎也失去了目标,当满眼是火人和火宠时,风系真的觉得自己是无所事事的。也许就剩下风法辅,用封和点杀对方濒临死亡的人的方式在继续着风的道路吧,PS;本人现在的号就是风法辅助。

  最后来说说地系,高血防,墙和石化都使得地系在漂流初期还算风光,也和火战曾经能抗衡过~但是随着火系的热火一出,地系新技能的实用性低和使用者范围少,地战已经几乎退出了漂流的舞台,地法和地法辅因为有着最强地7法和石化的存在还继续尴尬得生存着,而纯地辅助因为魔宠的增加和石化的命中不高在任务和PK中已经失去了作用,(本人曾经练过一个纯地辅助,现在想想当初练得那么辛苦,现在却废了。。。)

  本来还想多写些的,下次吧。。。希望有不同意见的朋友看了后一笑了之,如果对新人有些帮助的话,那我会觉得很开心~呵呵

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