由于韩国游戏的泛滥···法师在许多人眼中,就是『药水桶』+『脆弱防御』+『超高伤害』
漂流里的法师一直都喊弱啊弱啊,也就是因为法师和通常的印象并不符合。这里会给新手们列出法师与战士的区别,也麻烦老手们指正。
法的打击范围大而单体伤害弱。因此有了3个效果:很多魔法不能合击;怪物通常的站位很难出现效果;不能随便指定目标。随之而来的效果很明显:不管是挂机练级或是手动练级,法师都不如战士。挂机时,允许的内挂遥控器不能智能判定对哪只怪物使用哪种魔法更好;不合击不能和宠物同时拿到经验而只能分经验(非秒杀状况);单体伤害弱不能秒杀。手动时会稍微减弱这种状况,但仍然不如战士。
法术属性比物理技能明显。法伤通常不如同级物伤,这个原因也在。物理技能大多没有属性(例外:箭雨,水属),而法术通常和使用者同属性(例外:小兰的孤星,火属),使得法师们练级只能挑被自己克的怪物。但是只有坐挂才会出现固定属性,同时手动练级时也需要和队友密切配合才能保持效率。
法师不能依靠普攻。因为漂流的普攻相当实用,在多次普攻之后经验也会提升;而弓目前只有24级且miss高、枪械则删除了火箭筒且损坏快,使得法师后期不可能用普攻挂机。虽然许多战士也用小技能挂机又会被反击,但是战士可以选择的范围比法师大许多了。同时法师的技能也相应更重要,这也导致了法师必须拿出大把的时间来烧技能。
法耗sp多。通常的法术耗sp要比战技多,这也导致了法师必须分出本来就不宽裕的素质点数给wis以换取sp上限的提升,同时更需要常常泡浴桶。
法用以换取平衡的优势在于:
伤害对应对方魔防而不是防御,这使得许多高con战士失血飞快。
对应辅助技能水镜不如土墙完美。由于少有人使用小兰来pk,而地辅远不如水辅多,使得这个优势并不明显。但在小兰开始流行的时候,法师势必成为pk中的主攻手。
防具上mat比atk更多。
此外,mat对于许多辅助技能都有明显加成,混点较多wis的法师比起纯辅助也会有优势。
以目前的状况来看,要练法师需要大把的时间手动,而战士只需随便挂机。法师的伤害需要相当的条件和战术才能比战士高。
同时法师在pk时也不适合单挑(以并非吃被克属性或加点的公平状况而言),打boss除了少数任务可以替代箭雨或破土墙,大多数任务仍需要被带。
接下来请高手们扔鸡蛋吧。