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  各位玩家,通过对数次回档问题的分析,以及对部分回档玩家的数据分析,我们发现:

  1.回档一般发生在维护之后;
  2.回档一般发生在少数玩家身上;
  3.回档一般发生在维护前人数较多的服务器

  综合分析我们认为,回档发生的原因在于维护之前的停机,人数较多的服务器一次写入数据量过大,致使服务器CPU占用率瞬间达到最高,从而发生部分玩家数据写入失败。

  因此,为了提高我们的服务器质量,尽量避免类似问题的产生,我们已经跟**开发方进行了技术沟通,未来会加入维护前“强制玩家下线备档”类似的机能来保证每个玩家的档案安全。在此,我们也衷心希望玩家们能够在维护之前,接受到系统维护通知后,能够及时下线完成自我备档的过程。