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飘流幻境小贴士:合金战纪小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~
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关于水辅
2006-10-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:max7up

先说下本人对水辅的理解,然后说下自己的问题,希望大家各抒己见,最后有数据为依据,谢谢!!

个人认为有三种水辅是值得一练的

1. 血敏水辅,以100J为例 血控制在 1300左右(80点CON左右)INT可以选择加0~28,其他全AGI,100J轻松突破800SPD(加骑宠140SPD),这种水辅由于放弃了INT,放弃了封印技的命中率,所以可以比除风系外所有类型的职业快(同等装备下),靠入梦的封四个博封印的概率。

2 中庸型水辅,CON,AGI,INT 三项 数值基本相同,HP1500 MATK400 SPD 600(数据凭经验估计的)任务时可以基本保证封印住怪,加血回魔的量又比较大,速度又比较快,缺点是团P时可能会因为对方两名速度快过自己,而被秒。

3 真正的水血辅,这种水辅不是大家常说的学牛型水辅,而是CON和WIS双修型,这正是我今天想和大家讨论的,靠真正意义上的防御能力制胜。 100J HP 可以控制在1800~2000,WIS可以控制在1500~1700 视服务器里厉害的火战多还是火法多而有所取舍增加物防还是魔防,其他所有点数全部加INT,保证晚出手,但高命中。而AGI却一点都不加。

团P:这种练法的水辅其实我感觉是相当NB的 物防高不怕各类战士,魔防高不怕封印和法师,在追求SPD的年代里,大部分封印法师MATK都不高,而MATK高的封印法师SPD必然不够,可以在战术上由队友消灭。唯一SPD和MATK都高的风法辅由于很容易在第一回合被宝宝就秒了,所以基本上次类型水辅可以出手,而且由于牺牲了AGI 这项特别浪费点数的项目而加了INT,命中率也可保证。

任务:真的是可以不死之身,物防,魔防皆高,高级任务就穿魔防装备,打在身上完全不痛。

今天想讨论的主要是关于点数对各类数值(DF MATK MDF AGI)等的成长性。

问题一:本人107J 水辅,CON95点,光着身子,DF 380 WIS53点,光着身子,MDF 331 。 为何相差42点 两项数值才差49? 难道MDF的成长比DF高?

问题二:比如我穿全魔攻装一套加188的MATK 和18的SPD 。而一套全速装,加228的SPD 和38的MATK 我现在107J 95CON HP1472 。28点INT 。53点WIS 129点AGI,还有21点未加,你们说我今后PK时 该加INT 穿全速装好,还是全加AGI 穿全魔攻装好啊?我问的是哪种加法划算!?划算哦 综合数值可以更多

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