飘流幻境:
地法辅解析
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关键字:地法辅 地系的优点是什么,防高是吗?我们知道,地系有物防和魔防加成。这导致有好多朋友都练地战,但不出辅技的地战,除了血厚没什么优点,所以建议至少要出到土墙。
这里不说地战,我来谈地法辅。
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角色选择随便了,自己喜欢哪个角色就哪个角色,别受初始能力限制了。(个人不喜欢丹尼尔,但喜欢地系。)
地法辅,当然加智力INT和智慧WIS了,视情况补补CON,所以我们的防没有地战高,AGI一般情况下不点,靠装备,如果你是PK狂人,那我的加点你不适合。
----加点----------------
等级低时点CON,点到9,保证血高了不太容易死,也是我们地系的优势所在,以后想增加再增加。如果还觉得血不够,去泡温泉。南北岛就有两个,共可以增加20点HP和20点SP,位置就不用我啰嗦了。
再点WIS到18,这时会出解冻和唤醒,不理它。这两个技能前期根本不能升级。点WIS只是为了有更多的SP可以用。因为技能需要用大量的SP,特别是土墙,况且我们是法师。
好了,HP有了,SP有了。那么重点就来了。
狂点INT吧,一直点到INT46出爆岩弹。这技能使得地法辅打怪有了质的飞跃。因为是单体技能,故可以和宠合击。为什么不练前面的三个技能呢,因为前面三个技能都几乎没用,是群体技能,打怪不疼,欺负小怪倒是不错的选择。
攻击力有了,嘿嘿,安全性怎么办?别忘了,我们有阻碍一切物理攻击的技能:土墙。为了土墙,加WIS吧。(地战至少也要出到土墙,不过地战SP少,估计用一次就快没SP了。)
有了土墙,大部分任务可以单挑了。还可以帮助朋友过任务。
这样的地法辅基本成型。
接下来就看你往哪方面发展了,要出石化还是殒落?个人觉得要出就全出吧,只是成型比较晚。据说殒落是四系最高单体攻击技能,看来上天还是没有亏待我们。当然石化也是超BT技,而且命中率极高,中招了就只能被虐待。
----优点----------------
高防御力,高魔防力,血多(针对地战),有战士都怕怕的技能土墙,有最高单体攻击技能,还有石化。单挑过任务的能手。地战也不错,血厚防高当肉盾,还掉很少的血。
----缺点----------------
成型晚,前期升级辛苦,地法辅练级只能用普攻挂机,欺负小动物,最常欺负的就是小鸡(偶穷,HP药便宜,SP药贵。馒头混日子)。
速度低,因为没点AGI,你点AGI了就纯为了PK。速度能快过风系吗,不太可能,人家专修AGI的。风是地的克星。所以地遇到风还是最好闪吧。当然可以用速度装备补一下。
新技能尘封不是很好,只能用一回合。而且要用尘封,还不如用石化,不必浪费星星。
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一下子就哆嗦了这么多,不知道对地系新手有没有帮助。
本人地法辅34级,正努力冲重压咒。
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